Un tournoi de qualité encore cette année !
Merci à tous les participants qui méritent tous la médaille du fairplay !
Merci également à Mr Alain TOULLER, qui nous a permis d’offrir différents lots sous forme de boites DBA : http://www.atoufigs.com/
et on peut déjà ajouter : à l’année prochaine !
| Classement | Joueur | Armée | Lots : boîtes DBA TOULLER |
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| 01 | Régis | Scot Common Army | féodaux francais et féodaux anglais |
| 02 | René-Pierre | Gaulois | 3-4ème croisade et féodaux espagnols |
| 03 | Laure | Alamanni | carthaginois et romains polybes |
| 04 | Lionel | Byzantin Nikephorien | carthaginois |
| 05 | Alain F. | Chinois Han | feodaux français |
| 06 | Franck | Sassanid | feodaux anglais |
| 07 | Philippe | Sparte | visigoths |
| 08 | René | Portugais | huns |
| 09 | Bruno | Gazhnavid | romain marius |
| 10 | Alain T. | Late Tang | romain bas empire de l’ouest |
| 11 | Olivier | Khitan Liao | gaulois |
| 12 | Denis/
Igor | Arabe de la conquête /
Feudal French | 3 sachets de bagages /
3 sachets de bagages |
Photos par ordre de classement :
| Scot Common Army :
1er corps : 36 Pk(i) + 2 Ps(o) 2ème corps : 4Kn(F) + 1Ps(o) 3ème corps : 1Bd(F) + 8Wb(F) + 1 Ps(o) Malgré sa très (trop ?...) grande faiblesse face à des archers soutenus (1 chance sur 4 de mourir, 2 sur 4 de reculer et seulement 1 sur 4 de ne pas prendre un résultat nocif au tir...) la "phalange" de Pk(i) se révèle redoutable pour tout les adversaire en confrontation directe de front... même des armées de barbare s’y cassent les dents...
j’ai été très impressionné par la tenue de cette armée face à toutes les autres et mis à part une bataille d’usure contre les gaulois, due à un très mauvais placement initial, qui s’est achevé par un nul avec les deux adversaires démoralisées lors de la même phase, toutes les batailles gagnées ont été remportée très rapidement et de façon très nette sauf une contre une armée de cavaliers et qui a nécessité l’attaque des piques contres les bagages ennemis pour voir poindre la victoire.
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| 1er corps : 24 Wb (F) + 3 Ps (S) + 3 Ps (O)
2ème corps : 12 Cv (O) montés sur char 3ème corps : 4 Cv (O) alliés Une armée gauloise centrée sur une infanterie "Fast" nombreuse réunie dans un seul corps mais au minimum de ses effectifs en Warbands permettant ainsi un meilleur support en Psiloïs mais surtout un appoint plus important en cavalerie. Cette cavalerie sert à protéger les flancs et contenir le plus longtemps possible d’éventuels chevaliers, terreurs des warbands. Elle n’est pas l’arme principale de l’armée. En 7 parties l’allié fit faux bond 2 fois mais lors de la seconde défection il revint très vite dans le droit chemin alors que la première fois il resta indifférent au cours de la bataille. Cette armée ne fut démoralisée qu’une seule fois durant tout le tournoi tout en démoralisant dans le même temps son adversaire . Par 2 fois la mise en action trop tardive de ses Warbands ne lui permit pas de faire la décision dans les temps impartis bien que l’adversaire fut en situation délicate lorsque le gong retentit. Mais ses victoires furent à une exception près acquise à l’arraché dans un rush contre le chrono ou l’adversaire mais le fighting spirit gaulois a fait la différence quand il le fallait. (René-Pierre) |
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| Alamanni 1er corps : 30 Wb (S) 2ème corps : 4 Cv (O) + 6 Ps (O) Ne connaissant pas trop les règles je me suis fait une armée facile à jouer sans trop de subtilités... des Wb supérieurs qui foncent tout droit pour engager le combat le plus vite possible contre n’importe quoi ou presque. Donc 30 socles de warbands ça occupe une bonne partie de la table et les adversaires ne peuvent pas beaucoup s’échapper, même si certains cavaliers ont reculé presque jusqu’à leurs bagages et ont réussi à retarder mes fidèles guerriers jusqu’au gong. Sinon quelques cavaliers et Ps pour occuper les flancs et le tour est joué ! A noter que le fait que mes warbands soient S les a sauvés bien des fois (surtout contre les vils archers...) mais hélas pas contre les redoutables piques de William Wallace... |
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| Byzantins Niképhoriens
1er corps : 1 Cv (S) (c-in-c) + 5 Bw (X) et 5 Bw (O) (double soclés) + 1 Kn (I) et 1 Kn (I) (double soclés) + 4 Bd (O) + 1 Ps (O) + 2 Ps (S)
La premiere partie du tournois fût laborieuse pour mes byzantins, connaissant mal les règles et les jouants très mal aussi (je ne pense pas qu’une armée de se style puisse être recommandé pour un débutant), je me suis fais tout simplement balayé par une horde de barbares et par 2 armées de cavaliers orientaux, néanmoins par la suite, j’ai pu retrouver quelques couleurs grâce notement a mes archers soutenus par mes blades qui souvent ont fait la différence. Avec se type d’armée et bien pas le choix, il faut la placer correctement des le début de partie ou c’est la mort, les seuils de démoralisation étant de 6.5 pour le 1er corps et de 3.5 pour le 2ème. Mes Kn, même si ils n ont pas fait de grand miracle, ont joué leurs rôles c’est à dire donner un peu de puissance de choc a cette armée. Mes cavaliers aussi ont fait leurs parts de travail et se sont admirablement bien comportés dans la plupart des situations même en infériorités numériques grâce au fait qu’ils sont supérieurs, malheureusement dans bien des parties j’ai du séparer mon corps en 2 parties répartie sur chaque flanc (généralement les Lh d’un coté pour géner ou ralentir un corp adverse et le reste de ma cavalerie pour compléter ma ligne).
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| Chinois Han 1er corps : 1 Cv (o) (c-in-c) + 2 lh (f) + 8 sp (o) + 6 bw (O) + 4 Ps (O) + 4 wb (f) 2ème corps : 1 Cv(o) subg+ 2 kn (o) + 3 cv (0) + 4 Lh (F) + 2 hd (s) armée vraiment polyvalente , peut combattre tous type d’armée , le seul souci il faut etre l’attaquant pour permettre le placement de ma force de discuation les sp soutenus (+6 en combat), sinon l’adversaire sans mefit comme la peste et les evites, et la je suis mal !! la cavalerie a joue son role ,peut etre pas assez percutante, mais cela coute cher une armee régulière , alors !! c’est tout de meme une armee agreable à jouer et qui n’a peur de rien ou presque (Alain F.) |
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| Perses Sassanides 1er corps : 1 Cv(S) (c-in-c) + 3 Cv(S) + 5 Cv(O) + 4 Ps(O) + 3 Hd(O) + 2 TF 2° corps : 1 Cv(S) (sub gén.) + 3 Cv(S) + 3 LH(F) + 1 Hd(O) 3° corps : 1 LH(S) (sub gén. Allié hun) + 3 LH(S) La composition de mon armée répondait à l’objectif suivant : être en mesure de freiner l’adversaire grâce à mes alliés huns et à la suite d’un mouvement rapide basé sur mes cavaliers, attaquer de façon groupé le point faible de l’adversaire, de préférence de flanc. Cet objectif a bien fonctionné face à des armées numériquement équivalentes ou moins nombreuses : les Hans et les Portugais, mais face à une défense linéaire basée sur des troupes moins chères donc plus nombreuses, tels les Alamanni ou les gaulois, le constat est sans appel : pas de flanc à contourner et surtout pas de troupes de choc pour percer... Et même dans le cas des Alamanni où la concentration des Wb(S) réduit le front, la dispersion savamment organisée par ma valeureuse adversaire a scotché, c’est un comble, mes cavaliers sur quelques piétons attardés. Bref, une belle armée bien manoeuvrière mais qui demande de l’expérience car les choix doivent s’opérer dès le premier tour : quel corps adverse doit être ralenti et surtout où taper, et cela de façon uniquement concentré, vu l’absence de troupes de choc... Que n’aurais-je donner pour quelques Kn, histoire de faire frémir les hordes de barbares que je n’ai pu arrêter. Car j’ai quand même eu en face de moi, trois armées de piétons (Scot common army, Alamanni et Gaulois) qui ont traversé toute la table pour atteindre mes bagages : un comble... Une mention spéciale pour mon combat conte les Scot common army de Régis : mes alliés ayant décidé de devenir non fiables, la bataille bien mal engagée devient catastrophique quand un de mes corps démoralise : mes alliés passent donc chez l’adversaire. A 1 corps intact contre 4, la partie devenait critique. Je parviens par miracle, à démoraliser 3 corps adverses avant de succomber sous les coups des piquiers de Régis : une partie superbe où j’ai pu lutter jusqu’au bout... (FRANK) |
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