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DE BELLIS MULTITUDINIS
Wargames Rules for Ancient and Medieval Battle 3000 BC to 1500 AD
Trophée des Celtes 2009 - 27 et 28 juin 2009.

Un tournoi de qualité encore cette année !
Merci à tous les participants qui méritent tous la médaille du fairplay !

Merci également à Mr Alain TOULLER, qui nous a permis d’offrir différents lots sous forme de boites DBA : http://www.atoufigs.com/

et on peut déjà ajouter : à l’année prochaine !

Classement Joueur Armée Lots : boîtes DBA TOULLER
01 Régis Scot Common Army féodaux francais et féodaux anglais
02 René-Pierre Gaulois 3-4ème croisade et féodaux espagnols
03 Laure Alamanni carthaginois et romains polybes
04 Lionel Byzantin Nikephorien carthaginois
05 Alain F. Chinois Han feodaux français
06 Franck Sassanid feodaux anglais
07 Philippe Sparte visigoths
08 René Portugais huns
09 Bruno Gazhnavid romain marius
10 Alain T. Late Tang romain bas empire de l’ouest
11 Olivier Khitan Liao gaulois
12 Denis/
Igor
Arabe de la conquête /
Feudal French
3 sachets de bagages /
3 sachets de bagages

Photos par ordre de classement :

Scot Common Army :
1er corps : 36 Pk(i) + 2 Ps(o)
2ème corps : 4Kn(F) + 1Ps(o)
3ème corps : 1Bd(F) + 8Wb(F) + 1 Ps(o)

Malgré sa très (trop ?...) grande faiblesse face à des archers soutenus (1 chance sur 4 de mourir, 2 sur 4 de reculer et seulement 1 sur 4 de ne pas prendre un résultat nocif au tir...) la "phalange" de Pk(i) se révèle redoutable pour tout les adversaire en confrontation directe de front... même des armées de barbare s’y cassent les dents...
les deux autres corps n’ont que des rôles subalternes car ils n’ont pas la capacité d’encaisser beaucoup de pertes. leur travail est alors très simple, déborder l’adversaire ou simplement prolonger la ligne pour éviter des débords sur les flancs de la phalanges, et ce, juste le temps que celle-ci arrive au contacte. à l’usure ces deux corps se montre très fragile, d’une part à cause de l’impétuosité de ses membres mais également pour leur attribut (F) "fast" qui les rends très facilement tuable par des troupes de leur force.
mais l’armée est ainsi faite que la perte de ses deux petits corps ne met aucunement en péril le reste de l’armée, en effet, une fois ces deux troupes misent en déroute, il faut encore 10,5 équivalents éléments perdus avant que l’armée ne se démoralise, soit quasiment le seuil de déroute de la phalange elle même (12,5).
par contre, une fois seule, la "phalange" perd toutes possibilités de réaction et c’est alors une course contre la montre pour détruire l’adversaire avant l’inévitable contournement...

j’ai été très impressionné par la tenue de cette armée face à toutes les autres et mis à part une bataille d’usure contre les gaulois, due à un très mauvais placement initial, qui s’est achevé par un nul avec les deux adversaires démoralisées lors de la même phase, toutes les batailles gagnées ont été remportée très rapidement et de façon très nette sauf une contre une armée de cavaliers et qui a nécessité l’attaque des piques contres les bagages ennemis pour voir poindre la victoire.
la seule défaite est à mettre au crédit de l’armée byzantine et surtout de ses archers qui ont à eux seuls remporté la victoire...
et oui, le tir tue, et d’autant mieux que la cible est "inférieure"... (Régis)

Le général dont les piques firent tomber toutes les armées sauf une.

1er corps : 24 Wb (F) + 3 Ps (S) + 3 Ps (O)
2ème corps : 12 Cv (O) montés sur char
3ème corps : 4 Cv (O) alliés

Une armée gauloise centrée sur une infanterie "Fast" nombreuse réunie dans un seul corps mais au minimum de ses effectifs en Warbands permettant ainsi un meilleur support en Psiloïs mais surtout un appoint plus important en cavalerie. Cette cavalerie sert à protéger les flancs et contenir le plus longtemps possible d’éventuels chevaliers, terreurs des warbands. Elle n’est pas l’arme principale de l’armée. En 7 parties l’allié fit faux bond 2 fois mais lors de la seconde défection il revint très vite dans le droit chemin alors que la première fois il resta indifférent au cours de la bataille.

Cette armée ne fut démoralisée qu’une seule fois durant tout le tournoi tout en démoralisant dans le même temps son adversaire . Par 2 fois la mise en action trop tardive de ses Warbands ne lui permit pas de faire la décision dans les temps impartis bien que l’adversaire fut en situation délicate lorsque le gong retentit. Mais ses victoires furent à une exception près acquise à l’arraché dans un rush contre le chrono ou l’adversaire mais le fighting spirit gaulois a fait la différence quand il le fallait. (René-Pierre)
Le Vercingétorix local qui jamais ne céda sans faire céder.

Alamanni

1er corps : 30 Wb (S)
2ème corps : 4 Cv (O) + 6 Ps (O)

Ne connaissant pas trop les règles je me suis fait une armée facile à jouer sans trop de subtilités... des Wb supérieurs qui foncent tout droit pour engager le combat le plus vite possible contre n’importe quoi ou presque. Donc 30 socles de warbands ça occupe une bonne partie de la table et les adversaires ne peuvent pas beaucoup s’échapper, même si certains cavaliers ont reculé presque jusqu’à leurs bagages et ont réussi à retarder mes fidèles guerriers jusqu’au gong. Sinon quelques cavaliers et Ps pour occuper les flancs et le tour est joué !

A noter que le fait que mes warbands soient S les a sauvés bien des fois (surtout contre les vils archers...) mais hélas pas contre les redoutables piques de William Wallace...
Madame la Générale mais méfiez vous elle flingue ...

Byzantins Niképhoriens

1er corps : 1 Cv (S) (c-in-c) + 5 Bw (X) et 5 Bw (O) (double soclés) + 1 Kn (I) et 1 Kn (I) (double soclés) + 4 Bd (O) + 1 Ps (O) + 2 Ps (S)
2ème corps : 1 Cv(S) + 4 Cv (S) + 2 Lh (S) + 1 Lh (F) + 3 Ps (O)

La premiere partie du tournois fût laborieuse pour mes byzantins, connaissant mal les règles et les jouants très mal aussi (je ne pense pas qu’une armée de se style puisse être recommandé pour un débutant), je me suis fais tout simplement balayé par une horde de barbares et par 2 armées de cavaliers orientaux, néanmoins par la suite, j’ai pu retrouver quelques couleurs grâce notement a mes archers soutenus par mes blades qui souvent ont fait la différence. Avec se type d’armée et bien pas le choix, il faut la placer correctement des le début de partie ou c’est la mort, les seuils de démoralisation étant de 6.5 pour le 1er corps et de 3.5 pour le 2ème. Mes Kn, même si ils n ont pas fait de grand miracle, ont joué leurs rôles c’est à dire donner un peu de puissance de choc a cette armée. Mes cavaliers aussi ont fait leurs parts de travail et se sont admirablement bien comportés dans la plupart des situations même en infériorités numériques grâce au fait qu’ils sont supérieurs, malheureusement dans bien des parties j’ai du séparer mon corps en 2 parties répartie sur chaque flanc (généralement les Lh d’un coté pour géner ou ralentir un corp adverse et le reste de ma cavalerie pour compléter ma ligne).
Pour ma part, je suis assez content de cette armée qui est tres polyvalente et peu s’attaquer a n’importe qui, enfin gaffe quand même au warband..... (Lionel)

Le général qui fit tomber l’invincible général ...

Chinois Han

1er corps : 1 Cv (o) (c-in-c) + 2 lh (f) + 8 sp (o) + 6 bw (O) + 4 Ps (O) + 4 wb (f)
2ème corps : 1 Cv(o) subg+ 2 kn (o) + 3 cv (0) + 4 Lh (F) + 2 hd (s)

armée vraiment polyvalente , peut combattre tous type d’armée , le seul souci il faut etre l’attaquant pour permettre le placement de ma force de discuation les sp soutenus (+6 en combat), sinon l’adversaire sans mefit comme la peste et les evites, et la je suis mal !!
la cavalerie a joue son role ,peut etre pas assez percutante, mais cela coute cher une armee régulière , alors !! c’est tout de meme une armee agreable à jouer et qui n’a peur de rien ou presque (Alain F.)
Le général couteau suisse mais attention parfois on se coupe tout seul

Perses Sassanides

1er corps : 1 Cv(S) (c-in-c) + 3 Cv(S) + 5 Cv(O) + 4 Ps(O) + 3 Hd(O) + 2 TF
2° corps : 1 Cv(S) (sub gén.) + 3 Cv(S) + 3 LH(F) + 1 Hd(O)
3° corps : 1 LH(S) (sub gén. Allié hun) + 3 LH(S)

La composition de mon armée répondait à l’objectif suivant : être en mesure de freiner l’adversaire grâce à mes alliés huns et à la suite d’un mouvement rapide basé sur mes cavaliers, attaquer de façon groupé le point faible de l’adversaire, de préférence de flanc. Cet objectif a bien fonctionné face à des armées numériquement équivalentes ou moins nombreuses : les Hans et les Portugais, mais face à une défense linéaire basée sur des troupes moins chères donc plus nombreuses, tels les Alamanni ou les gaulois, le constat est sans appel : pas de flanc à contourner et surtout pas de troupes de choc pour percer... Et même dans le cas des Alamanni où la concentration des Wb(S) réduit le front, la dispersion savamment organisée par ma valeureuse adversaire a scotché, c’est un comble, mes cavaliers sur quelques piétons attardés.

Bref, une belle armée bien manoeuvrière mais qui demande de l’expérience car les choix doivent s’opérer dès le premier tour : quel corps adverse doit être ralenti et surtout où taper, et cela de façon uniquement concentré, vu l’absence de troupes de choc... Que n’aurais-je donner pour quelques Kn, histoire de faire frémir les hordes de barbares que je n’ai pu arrêter. Car j’ai quand même eu en face de moi, trois armées de piétons (Scot common army, Alamanni et Gaulois) qui ont traversé toute la table pour atteindre mes bagages : un comble...

Une mention spéciale pour mon combat conte les Scot common army de Régis : mes alliés ayant décidé de devenir non fiables, la bataille bien mal engagée devient catastrophique quand un de mes corps démoralise : mes alliés passent donc chez l’adversaire. A 1 corps intact contre 4, la partie devenait critique. Je parviens par miracle, à démoraliser 3 corps adverses avant de succomber sous les coups des piquiers de Régis : une partie superbe où j’ai pu lutter jusqu’au bout... (FRANK)

Si la tactique à DBM eut un disciple ce week end, ce fut ce général


La devise du général : Sparte triomphera ou mourra ... mais Sparte chuta plusieurs fois pour toujours se relever

Un général de médiévaux qui ne furent pas à la fête ce week end

Proverbe du général : Un éléphant ça trompe énormément ...

Honorable général chinois qui lutta avec honneur

Le général qui sacrifiait femmes et enfants pour retarder l’ennemi

Un général de médiévaux français en plein apprentissage de DBM
 
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