
Au début de chaque bataille les remorques sont prêtes donc pas besoin de donner l’ordre « PT ». Il n’y a pas -1 au tir pour la remorque prête

Si tu subis le critique « remorque + ancre inutilisable » tu ne pourras plus remorquer mais tu pourras toujours être remorqué.

Places la poupe de ton navire devant la proue du navire à remorquer et dans son axe, lance les grappins dans le même tour

Au tour suivant tu ne bouges pas ni le remorqué, vous installez la remorque

Au tour N+2 vous pouvez commencer à avancer

Il y a -1 pour l’accélération

Le remorqueur perd pour sa vitesse maximale 1 point, 1 point pour chaque classe d’écart entre le remorqué et remorqueur si celui-ci est plus petit, 1 point si le remorqué est démâté

Le remorqueur ne peut faire que 1 virage par tour

Le remorqué suit au mieux le remorqueur