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Comment faire pour partir à l’abordage et s’en défendre ?
par col_klink

- La règle n’est pas favorable aux abordeurs, si tu le fais vérifie que ta cible est déjà bien affaiblie

- Tu peux partir à l’abordage :

    • Ta cible est grappinée ou emmêlée avec toi à la fin du tour précédent
    • Tu as des sections en FB. Il faut toujours passer dans l’ordre croissant ou en même temps les sections de marins en « FB ». Les fusiliers sont indépendants.
    • Tu passes 1 ou 2 sections qui sont en mode FB ou BR en mode BA. Ce sera M1+M2 ou M2+M3 si M1 est détruite ou F + la première section de marin non détruite.
    • Au moment de la phase d’abordage les sections en mode BA partent à l’assaut. M4 ne peut jamais être en mode « BA »
    • Si les 2 navires ont des sections en mode BA le navire avec le plus haut facteur d’abordage est l’attaquant. L’autre repasse ses sections en BR.
    • La section de Fusiliers du navire attaqué passe automatiquement en mode FB si elle ne l’était pas déjà ou si elle n’était pas en BR ou BA.
    • Les sections du navire attaqué en mode FB ou BR ou BA défendent de l’abordage

- Résolution de l’abordage

    • On calcule le facteur d’abordage il y a un tableau en bas du fichier du tour qui donne les points de force en fonction de la qualité et de la nature des combattants (marins ou fusiliers)
    • On résoud le combat, fonction du résultat le navire se rend, le combat continue, les attaquants sont repoussés, on calcule les pertes, il y aura au moins 1 perte de part et autre M ou F.
    • Si l’attaquant n’a pas été repoussé il peut envoyer en renfort 2 sections en mode BA le tour suivant.
    • Si l’attaquant est repoussé ses sections passent en mode BR ou BD le tour suivant. Le défenseur peut envoyer des sections sauf M4 sur le navire ennemi, il n’est pas limité à 2 sections. Il met l’ordre BA le tour suivant aux sections qui sont FB ou BR et qui doivent aller sur le navire ennemi.
    • Si le navire est pris les sections du vainqueur en mode BA passent en mode RO pendant 5 tours si qualité D, ajouter 1 tour spar qualité inférieure et retirer un tour par qualité supérieure
    • Une fois toutes les sections réorganisées il faut laisser un équipage de garde sur le navire : au minimum 4 points de sections F ou M pour un navire classe 1, on retire 1 points par classe pour les autres navires. Si l’équipage de garde tombe en dessous du minimum ET en dessous du nombre d’équipage prisonnier le navire se libère et peut repartir au combat moral 5.
    • Si aucune unité n’est en mode FB ou BR ou BA sur le navire attaqué alors le navire est automatiquement pris.