Lorsque ton navire est en feu

Tu es obligé de mettre une section en FF par incendie.

Tu peux mettre en prévention une unité en FF ainsi elle combattra immédiatement le feu lorsqu’il apparaîtra.

A la fin du tour si ton navire est en feu tu perds 1R + 1H

Le 1er tour où un feu se déclenche et qu’il n’est pas éteint tu passes un test de moral.

Si un feu dure 5 tours à la fin du 5ème il en crée un nouveau qui est géré comme le précédent.

Tu as 30% de chance d’éteindre l’incendie si tu es qualité D, ajouter 10% par qualité meilleures et retirer 10% par qualité inférieure

Tu as 10% de bonus au tour 2 et 20% de bonus aux tours suivants

Tu as toujours 10% de chance d’éteindre l’incendie

Si tu n’as pas assez de section pour combattre tous les incendies tu passes un test de moral par incendie non combattu.