ZOC (zone de contrôle) : les côtés d’hexagones ZOC font partie de la ZOC
stoppe le mouvement d’un gladiateur qui y entre
un gladiateur adverse dans une ZOC peut être choisi comme cible.
DOS (dos du gladiateur) :
Hexagone par lequel doit sortir un gladiateur qui a un ennemi dans sa ZOC.
Attaqué à partir ou à travers un de ces hexagones le gladiateur ne se défend pas
1PA – 2PA
coût pour progresser dans l’hexagone (1PA pour pivoter sur place)
RECUL
hexagone de recul après combat
CIBLE
position où doit se trouver la cible au moment du combat
Activation
marqueur activation à retirer lorsque le gladiateur a terminé ses actions du tour
Possibilité attaque avec arme longue
Un gladiateur muni d’une arme longue peut choisir comme cible un gladiateur adverse qui s’y trouve
1, 2-3, 4-5, 6-7, 8-9
Orientation du gladiateur se relevant si le dé est supérieur ou égal à son niveau