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Aide de jeu : GLORIA AUT NIHIL
par col_klink

ZOC (zone de contrôle) : les côtés d’hexagones ZOC font partie de la ZOC
- stoppe le mouvement d’un gladiateur qui y entre
- un gladiateur adverse dans une ZOC peut être choisi comme cible.

DOS (dos du gladiateur) :
- Hexagone par lequel doit sortir un gladiateur qui a un ennemi dans sa ZOC.
- Attaqué à partir ou à travers un de ces hexagones le gladiateur ne se défend pas

1PA – 2PA
- coût pour progresser dans l’hexagone (1PA pour pivoter sur place)

RECUL
- hexagone de recul après combat

CIBLE
- position où doit se trouver la cible au moment du combat

Activation
- marqueur activation à retirer lorsque le gladiateur a terminé ses actions du tour

Possibilité attaque avec arme longue
- Un gladiateur muni d’une arme longue peut choisir comme cible un gladiateur adverse qui s’y trouve

1, 2-3, 4-5, 6-7, 8-9
- Orientation du gladiateur se relevant si le dé est supérieur ou égal à son niveau